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domingo, 30 de agosto de 2009

sábado, 29 de agosto de 2009

EXPLOSÃO DE IDÉIAS

noooosss 1ª vez q me da uma explozão de idéias para por no blog... hmm axo q acabou!
vou penssar em mais coooisas... HEEEY me escrevãoo! (gimenezrock@hotmail.com)

MUSICA!

era uma vez, um elfo encantado q morava num pé de KAKIII.
e em cima morava um duende safado q vivia fazendo PIPI!
... um dia o elfo se aborreseu e na porta do duende BATEU!.
foi essa a ocasião q eles então SE CAAASAAAARÃÃÃÃÃÃOOOO!

MUSICA

eu compus esta musica para meu primo... s2 (alex de tras para frente xela)...
Xelazaan mija no seu quartoo.
Xelazaan Uma assombraçããão
Xelazaan É um cagadããão
Xelazaan faz PÁÁ!... pede tra da a mããão.
MAS NÃO.
o Ulisses da o seu pintão, então
a xela fica brava e caga no xão.
ENTÃO!
XELAZAAAN!

oque estou fazendo agora...

TÉDIO... escrevendo no blog, ouvindoo a musica do DIJIMON!. raiva porque o youtube num qué abri... ja escutei dijimon umas 13 vezes, vo muda de musica ;"klpolkpoklplkokploplkk';

Frase para a vida!

SEJA você... não seja ele, só se ele for um mendigo ;D

Dijomon

Digimon Digitais.Digimons são campeões
Digimon Digitais.Digimons são campeões
Eles vão se transformar Para o seu mundo salvar.Juntos combatem o mau.São os guerreiros da paz Nesse lugar virtual.Os digimons são demais
Digimon Digitais.Digimons são campeões
Digimon Digitais.Digimons são campeões
Digimon is our champion.Digimon is our hope man
Basta o perigo chegar.Eles virão pra salvar.São os amigos da paz.Os digimons são demais
Digimon Digitais.Digimons são campeões
Digimon Digitais.Digimons são campeões
Digimon Digitais.Digimon!

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

MEEEEL DEEELS!!!
depois de muitas pesquisas axei o msn pessoall de um ator muito fooodsss!
ROBERT PATTINSON!
roob_roob_roob@hotmail.com

terça-feira, 11 de agosto de 2009

\O/ O''

\O/--->chaaaaaarliiieee! ;D
O''----> Oque foi? Ò.Ó
\O/--->Você quer ser meu amiigoo Chaaaaarliiiee ;D
O"---->CLAROOO ;D
\O/--->Yeeeeeaaaaaaaaaaahh! ;D³³
O"---->É claro q NÃO!!! Ò.Ó¹²³

FIM

\O/---> chaaarliieee! ;D
O''----> LARGA DO MEU PÉÉÉ Ò.Ó!!

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

\O/ O"
\---------------------------/



\O/ --- chaaaaarliiee
\O/ ---chaaaarliiiiiieeeeee

\O/ ---chaaaaaaaaaaaaaaaarliiiieeeeeeee
\O/ ---chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarliiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeee!
O" ---OQUEEEE!
\O/ ---Estamos numa pontee chaaarliie!

FIM!

\O/---chaaaarliieee!

O"---aaaaaah não! cale essa boca!
CLÍNICA DE ABORTO FETO FELIZ!


Você aiii! é você mesmo!
você esta gravida?!
não se preeeocuupe!
digam a seus pais q etá TUUUDO beeem!!!
VENHA a clínica de aborto feto feliiiz!
temos equipamentos de 1ª classe!
des de chutes na barriga, facadas! até, pílulas destruidoras de FEEETOOS!
vem você também............ VEM!!
Não da mais!

Não da mais para ficar penssando em você.
Fico louco quando vejo q estou sem você.
Porque teve que terminar assim!
Não sinto mais nada, só sei q agora estou sm você

terça-feira, 4 de agosto de 2009

piada.

-Papai, coraçãotem perna?
-Claro q não meu filho. Da onde vc tirou essa idéia??
-Aaah é q eu passei em frente do quarto da minha irmã e o namorado dela dizia: abra as pernas coração :P
-OOOOOOOOQUUUEEEEEE!!!!.

cumulo.

Qual é o cumulo da invenção???
resposta:(inventar uma marreta para limpar vidros)

piada.

Um louco pergunta para o outro:
-que horas são?
-faltam 15 minutos.
-15 minutos para oque?
-Sei lá. Perdi o ponteiro das horas.

Piada.

-Mamãe, oque que tem para o almoço?
-Arroz com merda minha filha.
-aaah mãe, arroz dinovo não!

domingo, 2 de agosto de 2009

Jogo da dor

Jogo da Dor


Instruções

O objetivo é descartar todas as cartas da mão. Quando um jogador restar com apenas uma carta na mão, este deve alertar os outros declarando em voz alta: "Jogo da Dor" e dar 2 tapas na testa, se este não fizer isso, toma um tapa na nuca de todos os jogadores

Para definir a colocação dos jogadores, os valores das cartas restantes na mão de cada um devem ser somadas. Os valores são de acordo com os números, apenas o Ás vale um e o resto das figuras (Dama, Valete e Rei) valem 10. Vai-se somando o numero dos pontos das cartas restantes de cada um durante os rounds. E quando alguém ultrapassa os 100 pontos, este leva chinelada ou sapatada na mão de cada integrante.

O jogo começa em sentido horário. Começa com o jogador que esta a esquerda do que distribuiu as cartas, , algumas delas possuem o poder de castigar os outro jogadores.

Cada jogador, em sua vez, pode jogar uma carta com o mesmo naipe (de qualquer número) ou o mesmo número (de qualquer naipe) da última carta lançada na mesa pelo jogador anterior. Apenas os Coringas e os Valetes podem ser jogados a qualquer momento, estas são cartas especiais. Caso o jogador não tenha uma carta possível ou mesmo não queira jogar por questão de estratégia, ele deve "comprar" uma do topo do monte disponível sobre a mesa e jogá-la se essa for possível. Caso ainda não seja possível, o jogador deve entregar sua vez para o próximo.

Cada carta pode possuir um "castigo" a ser pago pelo próximo jogador (ou pelo jogador anterior em alguns casos). Algumas cartas podem também ser "normal" não tendo nenhum castigo. Algumas cartas apenas alteram algum estado do jogo (como o naipe vigente, por exemplo) sem bônus ou prejuízo.
Geralmente cada jogador inicia com 5 cartas na mão. O carteador deve embaralhar e dar as cartas para o anterior cortá-las em qualquer posição. Em seguida, o carteador as distribui (de forma que ninguém possa ver a face das cartas) para cada um, da forma que quiser. As cartas restantes devem ser colocadas num monte sobre a mesa viradas com a face para baixo, para serem usadas para a "compra" de cartas.

Caso as cartas do monte de compras acabem, todas as cartas jogadas (exceto a do topo) devem ser reembaralhadas e recolocadas em forma de monte com as faces para baixo pelo mesmo carteador do início da rodada.

Castigos


Algumas cartas possuem o poder de castigar os jogadores, as únicas que não tem efeito algum no jogo a não ser somar seu valor a sua mão são o 2, 3 (exceto o 3 de ouro) 4, 8, 10, K.

Ás: o próximo jogador não participa da jogada mas dá um tapa com a intensidade que achar conveniente no próximo (não é recomendado dar tapas no rosto nem nas genitálias de seu companheiro)

3♦: o jogador que puser esta carta na mesa escolhe qual jogador vai levar cartadas na cara, para isso o jogador a ser punido tem de estar com os olhos fechados.

5: É um castigo que envolve toda a mesa. Todos devem ficar mudos, se algum jogador falar alguma palavra ou silaba, pega 5 cartas do monte e toma tapa na cabeça de todos os outros jogadores. Caso o jogador Fo jogar sua penúltima carta, não pode falar Jogo da Dor, as tem que dar os 2 tapas na testa

6: esta carta pode ser jogada junto de outra carta do mesmo ou de outro 6 de uma vez só, caso não tenha uma carta de mesmo nipe, compra uma carta do monte.

7: É a punição mais severa, próximo jogador tem que pegar do monte duas cartas e tomar um soco na costela de quem jogou e perde a vez. Caso o jogador e ser punido ponha um 7 também o próximo dele come 4 cartas e um soco de cada jogador anterior dele. E se este outro tiver outro 7 vai-se somando sempre mais duas cartas ao próximo e tomando socos na costela de todos os outros que jogaram o 7.

9: esta carta tem o efeito de fazer o jogador anterior pegar uma carta do monte e tomar um tapa no braço.

J: esta carta funciona como o Coringa, ela tem o poder de escolher o nipe vigente. O jogador pode por esta carta na mesa a hora que quiser, e ele tem o poder de castigar todos ou apenas um dos jogadores.
exemplo de punições com o Valete:
Fazer com que todos dêem um tapa em apenas um jogador
Fazer com que ele de um tapa em todos os jogadores
Fazer com que os jogadores joguem de pé
E assim por diante. Só é valido se a maioria concordar com a punição.
No caso da partida estar muda decorrente de um 5, o jogador deve explicar o que quer através de mímicas, sem usar a palavra, caso use leva a punição do 5.

Q: Esta carta inverte o sentido do jogo, se está horário vai para anti-horário e vice versa acompanhado de um tapa no próximo jogador.

Término do jogo
O jogo é feito por vários rounds, cada round tem um jogador e ao ganhar tem que dar um tapa na cabeça de todos os outros jogadores. Após alguns rouds, o jogador que estourar os 100 pontos, tem como punição tomar chinelada ou sapatada na mão de todo mundo.

Criadores do Jogo:
André Gimenez
Rodrigo Gimenez
Vinícius Bigon